(SAMP-RUS) Gold Life (UA-RPG)
Если вы зарегистрированный пользователь, то войдите на наш форум, если нет, то зарегистрируйтесь!
(SAMP-RUS) Gold Life (UA-RPG)
Если вы зарегистрированный пользователь, то войдите на наш форум, если нет, то зарегистрируйтесь!
(SAMP-RUS) Gold Life (UA-RPG)
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.


Форум сервера Gold RP Life Регистрируитесь!109.95.210.20:7915!
 
ФорумПоискПоследние изображенияРегистрацияВход
Последние темы
» ►►►Заявления на Отпуска◄◄◄
Стрельба по пингу EmptyСр Дек 14, 2011 12:40 am автор Kirillll

» Набор открыт в La Coza Nostra
Стрельба по пингу EmptyСр Дек 14, 2011 12:39 am автор Kirillll

» Набор в семью. [Набор открыт!]
Стрельба по пингу EmptyСр Дек 14, 2011 12:38 am автор Kirillll

» Секас с Мужиком
Стрельба по пингу EmptyПт Май 13, 2011 3:05 am автор Liver-rokashka

» минет за 500 рублей
Стрельба по пингу EmptyПт Май 13, 2011 2:54 am автор Liver-rokashka

» Тренировки Yakuza
Стрельба по пингу EmptyПт Апр 01, 2011 4:39 pm автор gena

» Союзники и враги((Yakuza))
Стрельба по пингу EmptyПт Апр 01, 2011 4:36 pm автор gena

» Как вступить в семью НАБОР Сегодня с 12-30 до 15-00 по игровому времени!!!
Стрельба по пингу EmptyПт Апр 01, 2011 4:33 pm автор gena

» Стрельба по пингу
Стрельба по пингу EmptyПт Апр 01, 2011 4:32 pm автор gena

Похожие темы
Навигация
 Портал
 Форум
 Пользователи
 Профиль
 ЧаВо
 Поиск

 

 Стрельба по пингу

Перейти вниз 
АвторСообщение
gena
Новичек
Новичек



Сообщения : 10
Очки : 51
Репутация : 0
Дата регистрации : 2011-03-30

Стрельба по пингу Empty
СообщениеТема: Стрельба по пингу   Стрельба по пингу EmptyПт Апр 01, 2011 4:32 pm

Эту тему я хочу посвятить пингу, его преимуществам и минусам. Начну с простого определения Ping'а

ping — это служебная компьютерная программа, предназначенная для проверки соединений в сетях на основе TCP/IP.

Она отправляет запросы Echo-Request протокола ICMP указанному узлу сети и фиксирует поступающие ответы (ICMP Echo-Reply). Время между отправкой запроса и получением ответа (RTT, от англ. Round Trip Time) позволяет определять двусторонние задержки (RTT) по маршруту и частоту потери пакетов, то есть косвенно определять загруженности каналов передачи данных и промежуточных устройств.

(спс Википедии)

Пингом называется время, затраченное на передачу пакета информации в компьютерных сетях от клиента к серверу и обратно от сервера к клиенту, оно измеряется в миллисекундах. Время пинга связано со скоростью соединения и загруженностью каналов на всём протяжении от клиента к серверу.

Минимальное значение пинга, при даже самом быстром инете и самом маленьком расстоянии, равняется 30МС - это минимальное время необходимое для выполнения всех операций в любой сети, будь то локальная, то интернетовская

Теперь к тому как пинг отражается в игре в моей собственной формулировке.
Время затраченное на отправку сигнала от вашего компьютера до сервера и время на его возврат на сервере, допустим 100МС. Тоесть сервер видит вас через 50 МС после того как вы что либо сделаете, а через 100МС после действия вы видите картинку на сервере.

как стрелять по игрокам с пингом 50, 100, 150, и 200 в конце статьи. а щас я попробую порассуждать почему надо делать расстояние.

Когда вы, игрок1, отсылаете ваш сигнал на сервер о неком действии "А", проходит 50 МС прежде чем сервер его получит и еще 50 прежде чем вы получите картинку на сервере после некого действия А. Параллельно с вами игрок с пингом 200 делает действие "Б" и проходит 100 МС прежде чем сервер получит сигнал и еще 100 прежде чем отошлет ответ игроку 2 о действиях "А" и "Б". Но игроку с пингом в 100, время на получение действия Б равняется пингу в 50 т.к. нулевая точка времени является та точка, которая стоит на моменте получения сервера сигнала. А игроку 2, нужно 100МС о получении сигнала о действии "А". По этому любой пинг делите по полам и вы получите время через которое он вас увидит.

Вот я сижу уже битый час, думая по чему чем выше пинг, тем сложнее попасть по человеку. Но ответ в ЛАГАХ этого человека. Т.к. сигнал идет 200 МС туда сюда, то увеличивается промежуток "мертвой зоны"(время которое без сигнала от сервера иным словом Лаги) и ваше приложение САМП само пытается воссоздать эти сигналы исходя из последних действий игрока 2. следовательно он "немного" не там где надо

И теперь научу не опытных игроков стрелять по пингу.

Стрельба по пингу - это стрельба по человеку, но немного дальше того где он идет у вас на экране. На кровь даже не смотрите, БРЕД!
Допустим.

Пинг 50 - делаете расстояние почти нулевым, т.е. то где он будет через 30 МС (30, не 25 т.к. 30 МС минимальный пинг для любого xD)
100 - делаете такое расстояние где чел будет через 50 МС. Т.е. тож не значительным, не более 1 СМ.
200 и более - тут дело по сложнее. из-за "мертвых зон" т.е. лагов, у этого игрока не будет сглаженного движения, по этому стрелять надо на расстоянии 2 и более СМ впереди игрока.

НО! Все вы забываете что человеку с большим пингом так же трудно попасть по человеку с малым пингом, но почти без труда они смогут попасть по челу с аналогичным себе пингу. Кто не верит, может проверить это на буржуйках.

+ большого пинга.
Есть много людей которые не смогут по вам попасть, так же вас почти не реально сбить с дороги другим авто.
- большого пинга.
Значительная задержка перед отправкой сообщения дает некий дискомфорт. Все таки большинство игроков с малым пингом для вас не убиваемые. Так же на вас будут орать в подозрениях на ГМ нубы happy основа там про пинг взята с samp-portal.ru
НУ и простым языком объясню smile в сампе синхронизация далеко от совершенства когда вы стреляете в игрока он уже пробегает несколько метров и пули оказываются у него за спиной не причиняя ему никакого вреда, поэтому чтобы попасть нужно стрелять не в скин игрока наперед него то есть пули пускать перед ним а не в его скин тогда жизни быстро начнут убавляться, но с разными игроками нужно брать разное расстояние всё зависит от пинга соперника и вашего чем выше пинг тем больше нужно брать расстояние от скина
[SSF] пользуйтся таким способом и мы пусть пользуимся
Вернуться к началу Перейти вниз
 
Стрельба по пингу
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1
 Похожие темы
-
» Стрельба по пингу!

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
(SAMP-RUS) Gold Life (UA-RPG) :: Мафии :: Yakuza-
Перейти: